Monster Hunter Rise : First Impression
ช่วงนี้ไม่มีอะไรใหม่เป็นพิเศษ มีข่าว PS5 ที่จะเปิดตัวในไทย ซึ่งยังไม่ได้มีแผนจะซื้อเลย ย้อนไปสมัย PS4 ก็รอไปปีนึงแล้วถึงซื้อตอน Bloodborne ออก สำหรับเจ็นนี้คาดว่าจะซื้อตอน GoW Ragnarok ซึ่งอาจจะเลื่อนด้วยโควิดไปปีหน้าก็เป็นไปได้สูง
.
ระหว่างนี้นอกจาก FFXIV ที่เจอกับต้นละมุดทุกวันอังคาร ก็มีรอเล่นแค่ RE Village กับ MH rise สำหรับ MH เพิ่งลองเดโมบน Switch ไป ตอนแรกเฉยๆ ไม่ไฮป์ใดๆ รู้สึกนิสัยเสียกับหลายๆอย่างที่สะดวกสบายในภาค World ไปซะแล้ว.. แล้วจะกลับไปเล่นภาคแฮนด์เฮลด์ไหวมะเนี่ย (แม้มันจะต่อจอใหญ่ได้ก็ตาม)
.
กระนั้นก็ลองกดเดโม มีเควสล่าสองเควสหลักๆ ตัวกี้หางตะขอและน้องมิซูฟองสบู่ เล่นโซโลก็ได้เล่นมัลติก็ได้ พอเล่นเสร็จละ...กดจองเลย lol
.
เดโมจำกัดจำนวนรอบในเล่นที่ 30 รอบ ก็ไม่รู้จำกัดไปทำไม ลบเซฟไฟล์แล้วก็เล่นใหม่ได้อีกเน้ อาวุธมีให้ลองครบ แต่เปลี่ยนชุดยังไม่ได้ ส่วนคู่หู (หรือคนใช้นะ..) ก็มีน้องหมาน้องแมวตามที่เห็นในเทรลเลอร์ ถ้าเล่นแบบโซโลเอาไปได้ทั้งคู่ แต่ถ้าเล่นออนไลน์เลือกได้แค่ตัวใดตัวหนึ่ง ซึ่งตอนนี้ใช้แต่น้องโฮ่ง เพราะมีท่าดริฟต์ขี่แล้วเฟี้ยวไว ไม่รู้ว่าตัวเต็มแมวจะมีอะไรที่น่าใช้กว่าหมามั้ย ไม่งั้นส่วนมากคงเลือกแต่พาลามุท
.
ระบบใหม่ของภาคนี้คือการใช้ Wire bug ในการโหนตัวและใช้ท่าพิเศษที่ต่างกันไปในแต่ละอาวุธ รู้สึกว่าพัฒนาต่อยอดมาจากสลิงของภาคเวิลด์ได้ดี แค่ประโยชน์จากการโหน Wire bug เพื่อหลบกับเข้าโจมตีก็เสริมมิติการเล่นได้เยอะขึ้นมากมายแล้ว เริ่มเห็นคนเล่นแบบพิเรนทร์ๆโหนแมลงไปปาระเบิดใส่มอนมั่ง โหนข้ามภูเขาเป็นสไปเดอร์แมนมั่ง ตอนเกมออกคงมีอะไรฮาๆให้ทึ่งอีกเยอะจากระบบโหนแมลงนี่
.
สำหรับมูฟเซตอาวุธมีเปลี่ยนแปลงไปบ้างจาก MHW บางท่าก็ไปอยู่ในท่าพิเศษของ Wire bug แทน จากที่ลองในเดโมไปคือขวานพับ ดาบยาว ดาบใหญ่ หอก หอกปืน ท่าจากเกจแมลงบางท่าก็ดีมากจนรู้สึกโกงๆไงไม่รู้ อาวุธช้าๆอย่างหอกปืนกลายเป็นทิ้งข้อกำจัดเต่าคลานแบบเดิมไปเลย
.
อย่างขวานพับเมื่อก่อนเวลาอยู่โหมดดาบแล้วมอนโดดไปไกลๆก็ต้องเลือกว่าจะพับอาวุธวิ่งตามหรือจะกลิ้ง100ตลบไปหา ตอนนี้ท่า Wire bug คือโยงเส้นพุ่งข้ามฉากไปหามอนได้เลยพร้อมตีลังกาสับขวานอีกสองโชะ คูลดาวน์ไว มีเฟรมอมตะให้กะได้อีก รู้สึกคล่องตัวขึ้นมาก
.
แต่ท่าพิเศษบางอันก็ยังไม่ค่อยเห็นโอกาสในการใช้เท่าไหร่ อย่างเคานเตอร์พิเศษของดาบยาวที่ใช้เกจแมลงถึงสองเกจ ด้วยความเคยชินก็เลยเลือกใช้เคานเตอร์ธรรมดามากกว่า อาจจะต้องลองเล่นในสถานการณ์ที่หลากหลายกว่านี้ และจากเทรลเลอร์เหมือนจะมีท่าเกจแมลงใหม่ๆให้เลือกติดตั้งได้ด้วย คงมีช่องให้ปรับเปลี่ยนตามสไตล์การเล่นได้อีกเยอะ
.
อีกอย่างที่เพิ่มมาคือระบบขี่มอนแบบใช้ใยแมลง ทำให้สามารถเชิดศัตรูเพื่อใช้โจมตีและวิ่งไปที่ต่างๆได้ ไม่ว่าจะเป็นตัวอะไรก็ตาม แม้แต่มิซูสึเนะและราเที่ยน ผลคือก๊อดซิลลาปะทะไคจู!
.
เควสมิซูสึเนะเปิดมาก็สามารถแวะไปตบตีราเที่ยนให้ล้มแล้วขึ้นขี่ขับไปหามิซูอีกฟากของแมพได้แบบไม่แคร์ใบสั่ง ไปถึงก็ตวัดหางใส่รัวๆแถมด้วยจับโขกผนังตูมตาม แต่ก็ไม่ได้จำเป็นต้องใช้ถึงจะผ่าน หรือ op ถึงขนาดจะใช้ซ้ำๆจนมอนตายได้ แค่เป็นกิมมิคประหยัดเวลาสำหรับคนชอบพลิกแพลงเท่านั้น
.
งานด้านภาพ ใช้ RE Engine ที่ค่ายแสนจะภูมิใจ ผลออกมาโอเคมาก เรายังไม่ได้ลองแบบต่อดอค แต่ในโหมดแฮนด์เฮลด์ถือว่าเยี่ยม ภาพสวย เฟรมเรตคงที่ที่ 30 fps แน่นอนว่า assets ต่างๆย่อมไม่ได้มีความละเอียดสูงเท่าเวิลด์ แต่ด้วยแนวทางภาพที่เป็นแบบ stylized ไม่ใช่ realism เลยทำให้ออกมาลงตัวไม่ทิ่มตา
.
ในเดโมยังมีแค่แมพป่า เป็นแผนที่ใหญ่ฉากเดียวแบบเวิลด์ คิดว่าแผนที่อื่นๆในเกมเต็มก็จะเป็นแบบเดียวกัน คือไม่มีตัดเข้าโหลดดิ้งแบบเมื่อก่อน แต่ว่าแผนที่เล็กกระชับกว่าภาคเวิลด์มาก เลยให้ความรู้สึกแบบภาคเก่าๆอยู่เหมือนกัน
.
อีกอย่างที่ชอบคือเพลงประกอบ อลังการเสนาะหู แม้จะสู้กับตัวไก่กาก็มิได้ลดหย่อนความไฮป์ลงไปแต่อย่างใด
.
สรุป สนุกลงตัว ผสมจุดเด่นของ MH ยุคเก่าเข้ากับความสะดวกยุคใหม่ของเวิลด์ได้ดีทีเดียว งานโปรดักชั่นต่างๆก็คุณภาพดีคู่ควรแก่การรอเล่น ทีมงานบอกว่าจะมีอัพเดตฟรีหลังเกมออกเรื่อยๆแบบเดียวกับ MHW ด้วย ก็คงจะเป็นเกมหลักสำหรับแฟนซีรีส์ เล่นกันไปยาวๆเลย
เกมมีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 26 มีนาคมนี้บน Nintendo Switch เท่านั้น เคยมีข่าวหลุดมาว่ามีแผนพอร์ทลง PC แต่ก็คงต้องรออีกหลายเดือนหรือถึงหนึ่งปีตามสไตล์ล่ะนะ
#Capcom #MHRise